sábado, 10 de junio de 2017

lunes, 15 de mayo de 2017

   Universidad Pública y Autónoma de El Alto
                         Ingeniería de Sistemas

   INFORME DE LAN DESTER Y MEDIDOR DE DISTANCIA
DEL CABLE UTP CON ARDUINO UNO
Objetivos.

            Realizar  un Lan Tester con un arduino uno y que tambien pueda medir la distancia del cable.

 Material Empleado:
                   - Arduino uno
                   - LCD 16x2
                   - Potenciometro de 10 K
                   - Sensor Ultrasonico
                   - RJ-45 hembra 
                   - 1 swich
Introduccion:
          Hoy día es bastante frecuente que en un hogar haya más de un ordenador, y casi siempre es posible conectarlos en red, ya sea para jugar contra un amigo o simplemente para compartir ficheros o la conexión a internet.

        Sin embargo, la tarea de armar la red implica trastear con cables, fichas y plaquetas, además de la configuración del software.
Uno de los puntos en los que suelen presentarse problemas en con el cableado en si. Terminamos de instalar las placas de red, hemos configurado todo como debe ir, hemos armado los cables y los tenemos enchufados, pero sin embargo, los ordenadores no se “ven”… ¿Qué puede estar pasando? 

           Muy probablemente el problema este en el cableado. En estas situaciones puede ocurrir que alguna de las fichas RJ-45 haya quedado mal puesta, o que alguno de los conductores no este en la posición correcta. Incluso, con un poco de mala suerte, puede pasar que el cable mismo tenga en el interior algún conductor cortado.

Para encontrar estas fallas proponemos el montaje de un tester de cables UTP, sencillo de realizar, muy económico, y con prestaciones profesionales. 

UTP es una sigla que proviene, como tantas otras en el mundo de la informática, del ingles Unshielded Twisted Pair , que significa “par trenzado sin blindaje”. UTP es un tipo de cableado estructurado, que consiste en 4 pares de conductores de cobre, utilizado principalmente para el cableado para redes interiores de comunicaciones. Interiormente, consta de pares que no poseen blindaje (malla exterior). Cada par es un conjunto de dos conductores aislados con un recubrimiento plástico y trenzados sobre si mismos para que la señales transportadas por ambos conductores, que son de la misma magnitud y sentido contrario no generen interferencias en los otros pares, ni resulten sensibles a sus emisiones.
Arduino uno:
Este es el nuevo Arduino Uno R3 utiliza el microcontrolador ATmega328. En adición a todas las características de las tarjetas anteriores, el Arduino Uno utiliza el ATmega16U2 para el manejo de USB en lugar del 8U2 (o del FTDI encontrado en generaciones previas). Esto permite ratios de transferencia más rápidos y más memoria. No se necesitan drivers para Linux o Mac (el archivo inf para Windows es necesario y está incluido en el IDE de Arduino).


La tarjeta Arduino Uno R3 incluso añade pins SDA y SCL cercanos al AREF. Es más, hay dos nuevos pines cerca del pin RESET. Uno es el IOREF, que permite a los shields adaptarse al voltaje brindado por la tarjeta. El otro pin no se encuentra conectado y está reservado para propósitos futuros. La tarjeta trabaja con todos los shields existentes y podrá adaptarse con los nuevos shields utilizando esos pines adicionales.

Sensor Ultrasonico:

Como su nombre lo indica, los sensores ultrasónicos miden la distancia mediante el uso de ondas ultrasónicas. El cabezal emite una onda ultrasónica y recibe la onda reflejada que retorna desde el objeto. Los sensores ultrasónicos miden la distancia al objeto contando el tiempo entre la emisión y la recepción.
 
Un sensor óptico tiene un transmisor y receptor, mientras que un sensor ultrasónico utiliza un elemento ultrasónico único, tanto para la emisión como la recepción. En un sensor ultrasónico de modelo reflectivo, un solo oscilador emite y recibe las ondas ultrasónicas, alternativamente. Esto permite la miniaturización del cabezal del sensor.

 conecion de un sensor ultrasonico con arduino uno.-
Pantalla LCD 16x2:

El LCD(Liquid Crystal Dysplay) o pantalla de cristal líquido es un dispositivo empleado para la visualización de contenidos o información de una forma gráfica, mediante caracteres, símbolos o pequeños dibujos dependiendo del modelo. Está gobernado por un microcontrolador el cual dirige todo su funcionamiento.
En este caso vamos a emplear un LCD de 16x2, esto quiere decir que dispone de 2 filas de 16 caracteres cada una. Los píxeles de cada símbolo o carácter, varían en función de cada modelo.
Desarrolo:
codigo fuente en arduino para el lantester, tambien se encuentra el codigo para medir la distancia con el sensor ultrasonico. 


 Cirsuito logico en proteus:
Nos muestra las conexiones del arduino uno al LCD y al Sensor ultrasonico. 
Circuito practico y armado del lan tester y video:

 Inicio del Lan Tester,como se ve en la imgen.-

 

 muestra el tamano del cable:

 nos dice que es un cable directo:
 Conclusiones:
 


En el mundo de las redes, estos juegan un papel principal, que aparte de ordenar nuestros cables de redes, necesitan una comunicación entre maquinas, y aveces no sabemos si los cables son  directos o cruzados, pero se podemos saber el tipo de cable y tambien podemos ver el tamaño del cable a usar, selo logro realizar el laboratio dado.